奏光 作品

第530章 偉大的卡茲麥爾紀念像

    是一個專門經過特化,用來針對敵人的控制技能。

    但轉機,也往往在危機之中。

    在無解的連招的同時,弗林也注意到了boss的第一招是全範圍的,方圓30米之內的都會被擊倒。

    而boss的第二招,卻不是方圓30米之內的,所有人都會被他的巨大的武器給切割。

    那些距離卡茲麥爾10米到30米的玩家們,他們基本都會被第二招大回旋劍法給殺掉。

    只有少數幾個特別強力的玩家,能夠在第二招大回旋劍到來之前,成功的起身逃脫。

    可是,那些處於卡茲麥爾腳下,近身輸出的玩家們,他們反而處於一個燈下黑的狀態。

    位於boss腳下的他們,會被震得很慘,七暈八素。

    也會被boss的各種平砍腳踢給擊殺。

    但是他們不會中大回旋劍。

    也就是說不會被先範圍擊倒,再一刀全部切死。

    這一點不僅弗林注意到了,那些經驗豐富的老玩家們,他們也都是第一時間就察覺了,於是紛紛的行動了起來。

    “全部!近身輸出躲技能!”

    “這boss的技能不打腳下!”

    “懂了!我們懂這個boss了!大家全部近身,最小距離輸出!包括遠程職業!”

    “不要怕被踐踏,不要怕被普通攻擊給砍到,我們只要能躲開他這個二連招就一切ok!”

    在場的都是精英玩家,執行力很強。

    秒秒鐘的時間,大家紛紛的聚集到了boss的腳下,即使是那些脆皮的,法系職業也是一樣。

    在boss腳下戰鬥,是一件風險很高的事情,因為boss龐大的身軀,往往在原地平砍或者小規模移動的過程中,就會把腳下的玩家給活活踩死。

    除此之外,雖然躲在難怪的腳下能夠避免被二連大招給擊殺,但這也讓boss的普通攻擊更加的方便了。

    畢竟在腳下,施展不開來,玩家們也不好躲避,就更容易被boss的普通平砍給殺傷。

    看來這就是一個兩難的選擇,要麼正常輸出,但是會吃boss的連續技。

    要麼全部聚集到boss腳下,這樣能躲避連續技,但是會被boss的普通攻擊給打的很慘。