燃冷光 作品

346版本BUG病態連招

    這樣打的好處是……

    [至高者]天賦帶來的自動增益的攻擊力數值,不僅僅可以增加在普通攻擊上,同樣也能夠用於增幅三段q技能的傷害!

    至於第二輪張光沐被包夾的一打二雙殺?

    老實說,李筱筱對線毫無壓力,所以是全程窺屏的,甚至,當時他趕路都已經趕到一半了。

    如果張光沐不能力敵兩人,李筱筱也能幫忙完成收割,把殘局處理好。

    或許作為當事人的兩名被害者一時半會兒感覺不出問題所在,李筱筱作為全程逛街的那個,是真的感覺受益匪淺。

    張光沐那個[點燃]技能,不是亂掛的!

    他早就已經疊滿的[至高者],在被控制的狀態下幾乎要當場清空了!

    [至高者]:對敵方英雄造成傷害時,疊加一層臨時額外狀態,該狀態提供額外自適應屬性--攻擊力或法力強度。

    張光沐的[點燃]不是用來打傷害的,而是用來在自己被控制、無法輸出的時候,給自己續上終極天賦狀態的!

    如果不是被[點燃]續上了這個狀態,提供了不俗增益的話,張光沐最多隻能換掉一個人,根本不可能完成雙殺!

    “厲害!”正在刷野的羅鑽和埋頭補刀的射手萬森羅幾乎同一時間出聲附和。

    張光沐笑而不語。

    某些英雄看似平平無奇,屬性一般,勝率也不高,實際上只是關鍵***沒有被開發出來罷了。

    像[寒光人王]這個英雄,當初張光沐在和項黑硯對線的時候都已經用過許多次了。

    最開始他以為這個英雄是類似於王者榮耀裡的花木蘭,輕劍重劍切換,真正上手之後,打的第一盤,讓張光沐以為他是曹操。

    真正熟悉以後,張光沐才意識到……

    這玩意兒雖然在大眾認知中是“對線不弱,團戰笨比”型英雄,但在張光沐看來,卻是版本bug之一!

    六級擁有大招之前,[寒光人王]的技能機制類似英雄聯盟中的放逐之刃銳雯。

    q技能有三段小位移+傷害,第三段還有額外的擊飛,w技能可以定住小範圍敵人並且打出傷害,e技能是製造一層護盾,並且向前突進,同時強化下一次普通攻擊。

    經過張光沐的多次嘗試之後,他發現該英雄可以通過光速qa來利用技能前後搖取消機制,瞬間打出爆炸傷害。

    至於大招切換成重刃的[究極裝甲形態]……

    雖然因為系統平衡機制會變得笨重一些,但傷害、坦度都會變得更加病態。

    ……

    suo戰隊隔間中。

    【遺傳】面色陰沉,雙手不自然的顫抖著。

    加上打野一起送出三個人頭之後,他的心態已經被打到崩盤了,甚至連操作都有些變形。

    “別慌,【寒光人王】終究是個笨比英雄,我們下路有優勢,團戰能打贏!”

    來自下路的安慰,讓【遺傳】心下稍安,於是他忍辱負重,與防禦塔合體,打算苟且發育,靜待團戰。

    (溜了溜了,爬起來再接著寫~)