悅燃 作品

第五百二十五章 又見神罰

這是因為,全面戰爭劇情以來,一方面是高度的沉浸、高度的緊張,很多玩家都無法適應,一方面是收益不符很多玩家的預期,並沒有出現紫裝、橙裝甚至紅裝神器隨便爆,鉑金幣滿地隨便撿的情況。

想想都不可能,以現在的玩家和遊客數量,真要跟從前一樣,系統就得破產,通貨膨脹就是再多一個地球都消化不了。

實際上,沉浸還讓一個現象和趨勢越來越明顯,那就是玩家的分層。

從三測還是四測開始,貝高陽就有意引導這樣的局面出現,數千萬玩家不可能每個都晉升到御空,多少資源都不夠這樣造的,分層是唯一解決的辦法。

龐大的人口基數,可以做到優中選優,讓真正有天賦、有毅力、有運氣的人脫穎而出,形成頂尖、中堅和堅實底層的金字塔格局。

扯遠了,回到現在。

數以百萬計的玩家和遊客兵團向遼闊的戰場正面運動,敵人也不是一無所知,在大反攻劇情開啟後的第二天,前線各個方向的戰鬥已經停止了。

敵人開始收縮分散出去的力量,將拳頭握緊,並搶佔了幾乎所有的戰略要地,靜靜等候玩家和遊客大軍的到來。

身在這樣的一個大集體中,個人的力量和因素是微不足道的,但是,身為一滴水,還是能感覺到江河湖海的那種澎湃、史詩、強大和豪邁。

什麼遊戲內容最好玩?

如果是以前,答桉可能千差百異。

但現在,至少在很大一部分玩家眼裡,是現在。

這種指揮千軍萬馬,這種被無數人簇擁、無數人聽從號令、無數人為自己的奔走、呼號,變相決定他們的喜怒哀樂,左右他們的第二人生進程,影響他們的收穫與付出……這是什麼,這是權利!

還有什麼比這種真實的權利,精彩的人生更好、更刺激的玩法嗎?

沒有了,沒有了。

從這方面來說,也不怪線上的‘政治正確’,因為沒有沉浸,這一切都是空中樓閣,正是因為以中上層玩家為主的全力響應,才有越來越真實和精彩的第二人生。

迦南遊戲走到現在,才能說基本完整。

連綿數公里的武裝遊行隊伍中,喬杉策動坐騎離開的大隊,他迎著朝陽和清晨的冷風奔馳在泥濘的道路上,作為二級軍士長,他手下倒是沒有多少人指揮,只領導著一個精幹的空中部隊,時刻注意行軍途中的一切動靜。

灰鱗馬是一種不錯的坐騎,性格溫順、吃苦耐勞,能夠應付這種長途行軍中的惡劣天氣。

昨天晚上這片地區應該下過雨,到處都是泥濘,剛剛路過一個地下副本,不知是因為洪水還是因為敵人小分隊滲透進來搞破壞,副本的基礎設施被破壞了,困住了十幾個玩家,直到大軍路過才把他們解救出來。

這說明沿途的行軍並不平靜,敵人時刻關注著後方的一舉一動,保密更是無從談起了。

所以,後方的行軍並不能保證絕對的安全,敵人畢竟手段奇多、底蘊深厚,還掌握著‘核武器’,一切還是小心為妙。

本來以他的性格,是不用到前線來吃苦的,但事兒就這樣趕上了,人脈關係中一個處的很不錯的大水喉準備向三級兵團長的位置發起衝擊,急需他這樣的路子廣的人手來籠絡各方勢力,於是就三顧茅廬的將他請出來了,安排了個警戒部隊的小隊長的位置。

灰鱗馬奔馳了數公里,從大行軍的腰部來到排頭的位置,前方是一個峽谷了,一條大河擋住了去路,最先抵達的玩家部隊正停下來構築營帳,到處都是一片混亂。

喬杉第一時間找到交接任務的npc侍從官,將後方的情況做了簡略的彙報,本來準備覲見大水喉二級兵團長的,結果大老們正聚精會神的看一個巨大的沙盤,顯然在分析前線的最新態勢。

不方便進去,正好去自己負責的獅鷲騎士小隊的營地看看。

說起來,他這個直屬上級還是第一次見手底下的兵。

獅鷲騎士營地很好找,往最高處走就對了,山谷右側的半山腰上,獅鷲騎士們起飛降落,配合現在的環境,就好像電影阿凡達上的場景。