悅燃 作品

第74章 主線程npc大戰高級人形怪

    第三是智力,不要以為只有施法職業才需要智力,戰士也需要,為什麼這麼說,從這次戰鬥就能看出來,智力關係到法術上下限、法術效率、感知與理解,對非施法職業來說,最重要的事感知和理解,這個解釋起來太複雜,我傾向用直覺,戰鬥直覺,危險直覺等來定性。

    總而言之,是精神、敏捷、智力不夠,才造成玩家跟不上npc戰鬥的節奏,而不是等級。

    說了這麼多,其實真正想說的是,五項基本屬性每一項都很重要,不能極端加點,法師不能全加智力,戰士不能全家力量和體質,弓箭手不能全力全敏,這不是以前玩的那些垃圾遊戲,這是個無比真實和複雜的vr全息遊戲,應該儘可能的參照現實。

    現實中沒有全力、全敏的怪人吧?

    一點淺見,供大家參考。

    “牛逼,佩服!”

    “受教了”

    “8錯8錯……”

    “遊戲官方不給你發頭盔真是屈才了”

    “這是樓主的拖?”

    “別說頭盔大家還能做朋友,說頭盔就過分了啊……”

    胡新民也挺佩服這傢伙,覺得很有道理,還真不能只加敏捷和力量。

    那該怎麼加?

    接著又想,反正要刪檔,可以先實驗嘛,後面的測試肯定有人能實驗出來最合適的加點,隨放下了擔心。

    還有很多帖子再說劇情任務的,點進去看都沒什麼乾貨,圖片和視頻都看了,直到有個掛了被踢下線的玩家發了個帖子。

    “啊……我他媽真倒黴啊,已經找到對方的營地了,系統公告剛發出來,就被突然冒出來的一個小怪給殺下線了”

    “老鐵,劇情任務完成了”

    “做完了,找到人形怪的營地就完了”

    “什麼獎勵,什麼獎勵?”

    “聲望”

    “只有聲望?”

    “可能要開副本吧,主線程npc大戰敵方陣營的高級怪,正在過劇情呢,我就掛了,嗚嗚……”

    “哇,大場面?”

    “可不,主線程npc全副行頭,凌空站在人形怪的頭頂,全身亮瞎了眼的裝備,施法跟導彈轟炸似的……”

    “臥槽,臥槽!”

    “有沒有圖,有沒有視頻?”

    “等著吧,肯定有人掛下線,到時候就有了”