精確制導板磚 作品

第72章 慣例設定

    輕輕拍了拍衣服,od朝吧檯招招手。

    “靜雄,美輝,你們也來。給迦勒底展示一下我們的實力。”

    “ok!交給我吧老闆!”美輝的拳頭撞得直響,巴不得馬上就打一架。

    “知道了。”

    靜雄掐滅了煙,又叼起一根牙籤,和美輝都走過來。

    修瑪一看就明白。

    “2v2是吧?很好。”

    “不,那樣沒有效率。”

    od擺著手,讓靜雄和美輝都站在修瑪那邊去。

    “修瑪,根據我的觀察,我認為你的能力不錯。你需要提升的是經驗,特別是面對強敵,在高壓力環境下的經驗。所以讓美輝跟靜雄來跟你練練,你只要能堅持住不倒下就算勝利。”

    “是1v2啊……”

    修瑪轉頭一瞧,美輝正對她露出狂笑。這個女人有點可怕,交過手的修瑪深有體會。

    至於那個靜雄,看起來似乎不算強壯,但也不可貌相。能跟蒙西的從者正面過招,他肯定也不是省油的燈。

    哼,有意思。

    修瑪衝兩人做出挑釁的手勢,美輝掰著手指,靜雄也摘下墨鏡。

    三個人其樂融融地進去了。

    “所以是你來陪我啊。”

    明白了od的用意,阿拉德拽下皮鞭,右手纏著幾圈,左手握住一頭,用力一抻。

    od看了看那鞭子。應該是用聖水祝福過,威力不及貝爾蒙多祖傳的晨星,但對吸血鬼依然是特攻。

    這小子鬥志,哦不,殺氣滿滿啊。

    “你不介意讓一個吸血鬼來指導你吧?”

    “既然最後要對付的是吸血鬼,那麼找吸血鬼訓練再合適不過了。”

    “說得好。”

    又是一個響指,od身後的牆上多出一扇門,後面是空無一物的訓練場。

    他做出了“請”的姿勢。

    “你會在這裡脫胎換骨的。”

    *****

    整整一個下午,這幫人在兩個房間裡都沒出來。

    有些無聊的立香,就在廳裡跟達·芬奇閒聊。沒多會兒,刑部姬也出現了。

    說是發現了一件比較重要的事。

    “系統?”

    達·芬奇還以為刑部姬會說聲紋重合,或者名場面之類的,但提到的卻是別的詞。

    刑部姬認真地點頭。

    “沒錯,系統,或者說是慣例,《惡魔城》系列的慣例。”

    這是個能讓立香放棄思考的話題,他直接問了答案。

    “具體講,小刑。”

    “嗯,簡單來說,就是遊戲的特點啦。《惡魔城》這個系列,最初就是個動作遊戲。和其他遊戲一樣,主人公帶著個血條,在橫軸場景裡一路闖關。途中少不了各類敵人,也有能即死的地形。

    “但從《月下夜想曲》這個作品——啊,那簡直是神作啊——這個作品開始,遊戲從單純的動作遊戲,變成了具有養成因素的動作遊戲,也就是arpg。地圖方面去掉了即死地形,變成了探索式。劇情的推進和區域變化,則依靠主人公獲得特殊能力來進行……”

    “那個,咱直接說結論行嗎?”

    達·芬奇覺得自己要是不打斷,刑部姬指不定會說到什麼時候。公主吐了下舌頭。

    “抱歉抱歉,公主有些小興奮。總結起來就是,《惡魔城》系列的系統以及劇情特點,在《月下夜想曲》之後的作品中逐漸成型,而且可以稱之為套路了。那麼這次的事件,通過這些系統和套路,說不定能一定程度預判接下來的進展,這樣好提前應對。”

    還行,這句立香聽懂了。只是有一個問題。