麻將!

經過衡量利弊,明宵即是轉身上前,坐在了遠川對面、桌案之前。

“一局定勝敗,勝者活,敗者死!”遠川沉聲而言,面上雖是微笑,卻又略顯猙獰,且有兇光於眼中若隱若現。

“請!”明宵抬手,正對桌上麻將,顯然是用一字告知,牌局可以開始了。

麻將起手步驟有三,分別是搓牌、碼牌、摸牌。

玩家到來時,無論牌碼的多好、多整齊,都要將其打亂並搓牌,也就是人們常說的搓麻將。而所謂的搓牌,看似是兩個或多個玩家在桌子上胡亂扒拉,但若是玩家有心,那麼這搓牌的過程,可謂是大有文章可做。

要知道,桌上的麻將牌,不是尋常賭坊中的工具,而是遠川用靈力凝聚出來的,可謂是實打實的特性產物。

那麼遠川的特性是什麼呢?

僅僅是凝聚出一副麻將牌那般簡單嗎?

也許真的這麼簡單,真的簡單到是一副尋常麻將,一副帶有勝者生、敗者死這一規則的尋常麻將。

也許另有作用,例如說...可以自由改變牌的順序,自由改變牌的牌型,自由改變牌的位置,當然...無論有著怎樣的可能,遠川都無法瞬間得到一副自己想要的牌,因為如果可以達成這一點...那麼便違背了“勝者生、敗者死”的特性,而是直截了當的...坐下、開牌、死。直觀而言便是...功能型的特性產物也好,規則型的特性範圍也好,一定要有一個參與的過程,才會迎來結果。

所以深知此點的明宵,才會坐下與遠川展開對局。同時明宵也是知道,想要贏得勝利,便一定要在對局的過程中用些手段,並極盡可能的避免、阻止遠川用手段。

遠川坐在大門前,夕陽所照的位置,殘陽似血,不禁給他鍍上了一層紅妝,更是讓他散發出了些許妖邪、邪異之感。

明宵坐在遠川對面,也就是背對夕陽的位置,感受不到多少溫暖,僅能感受到即將入夜的寒風瑟瑟。

嘩啦啦...搓牌開始了。

明宵的雙手,皆在桌案之上,似無目的、似無秩序的劃拉著麻將牌。

遠川僅是用著一隻手劃拉著麻將牌,另一隻手始終拿著煙鍋輕嘬。

而兩個人的雙眼,則是始終盯著彼此,並未去看桌上麻將半眼,雖不知遠川是否有小動作,但明宵卻是在搓牌的過程中,用上了自己的特性。

將“效能激增”的特性,加持在麻將牌上,並在搓牌的過程中,將這些加持了特性的麻將牌,推到了遠川的手下,並使其與遠川手中所搓的牌相撞。

那麼什麼是效能激增呢?說的直白一些便是...效果強化!

舉例說明,一滴雨水落地,雨水自由下墜的速度是一,落地的力量也是一,那麼在明宵的靈力加持後,這滴雨水的下墜速度與力量,皆會有所提升。如果加入條件...雨水距離地面的距離是一米,那麼雨水自由下墜的速度便會在一米的過程中逐漸到達二,而落地的力量也會隨速度提升而提升,到達二的層次。

但是...雨水落地的力量之所以能夠達到二,並不是效能激增的效果,而是在自由下墜時速度增加所達成的效果。

效能激增,是可以讓雨水落地時的力量變成二的,哪怕沒有加速也可以變成二。那麼也就是說...一滴落地時力量註定會變成二的雨水,在加速下墜後,其力量還會得到進一步的提升。

說的直白一些便是...二乘二等於四。

如果條件變更...雨水與地面的距離是兩米,便是...三乘三等於九...如果雨水距離地面是四米,便是...四乘四等於十六,這便是所謂的“激增”。

說的直白一些便是...與攻擊目標距離越遠,明宵特性的威力也就越大,最後值得一提的是...看似僅僅是力量與速度的增加,但實際卻又並不單單侷限於“力量”與“速度”這兩個概念。例如說...一縷火焰,經過明宵特性加持,完全可以於一百攝氏度變成一千攝氏度、一萬攝氏度...

那麼在搓牌的過程中,明宵做了什麼呢?

僅僅是...用加持了自己特性的牌,撞開了遠川手中所搓的牌,從而有效防範...遠川會始終抓著重要牌型不放,或者讓一些固定的牌型始終徘徊在自己的手邊。如果一些重要的牌在他手中,那麼他完全可以在碼牌的過程中,將牌放在固定的位置,隨後在抓牌的過程中,抓到自己手中。

搓了片刻,搓牌也就結束了,接下來便是碼牌的階段,而碼牌的階段中,兩個人依舊是四目相對,只看對手而不看牌...不過相比於之前的沉默,些許微不足道的博弈,卻是通過言辭...開始了。

“閣下似乎不是本地人。”遠川有問,且是單手碼牌於身前。

“剛到輕雲城不久,可以說是臨危攬命。”明宵有答,且是碼牌於身前。

“大包大攬,並不是廟中的生存之道。”遠川譏諷而言,且是碼牌於身側。

“既然不是大包大攬,那麼便一定是富貴險中求了。”明宵笑言,亦是碼牌於身側,致使桌上所有麻將牌宛若城牆一般,整齊列於四方。

“人們都知道富貴險中求這句話,那你知道後面的話嗎?!”遠川於血色夕陽之下直視明宵,無論是展露出的銳利目光,還是刻意壓低的聲音,都有一股明顯的考驗、質問、逼迫之意。

“富貴險中求,也在險中丟,求時十之一,去之十之九。”明宵笑言,似乎並未感受到逼迫之意,僅是用著尋常閒聊的語氣,給出了答案。

“你在輕雲城遭受苦難之時入局,想著通過解決苦難而為自己謀取仕途,想法固然不錯,但是你似乎並未想過...城裡數以億計的百姓沒能解決的苦難,十二個世家、十三個廟堂、數十家權貴,千餘修士都不曾解決的苦難,你這雙目失明的殘疾人一來,苦難便會被戰勝?所有問題便能迎刃而解?依我看...簡直就是痴心妄想!小心十之一未曾到手,反倒丟了十之九!”遠川譏聲而言,同時更是拿起桌上的骰子,遞到了明宵身前。

想要摸牌,便要擲出骰子,按照骰子的點數決定於“四方城牆”的何處開始摸牌,而擲骰子看似簡單,卻依舊是大有文章可做。