歐樂 作品
第422章 殺人狂!
排位名次的獎勵發放完畢後,就是特殊獎勵了。
為了鼓勵大家不要苟,表揚那些不……那麼苟的人。
系統給玩家中的擊殺榜上排名靠前的人,也準備了額外的獎勵。
由於肖遙和韓梅並列擊殺王,所以原本那個第二名軍的獎勵直接也升級成了第一名的獎勵。
“恭喜你獲得【靈幣】x1000萬、【紫金城擊殺王勳章】、經驗值x……”
這擊殺王的獎勵也相當實在,1000w靈幣,爽歪歪。
高額的經驗,更是直接讓肖遙升到了67級。
肖遙這短短几分鐘,連升兩級,這簡直不要太爽。
隨後肖遙看向勳章,結果卻發現,名字和系統剛剛提示時的不一樣。
【殺人狂勳章】
專屬角色:我自逍遙
普通屬性:幸運值+1,攻擊速度、移動速度、造成傷害、減免傷害、治療效果均增加3%。
佩戴屬性:你每擊殺一個玩家就能視雙方實力差距獲得0.1~10%對玩家的傷害加成,但每擊殺一個玩家,你死亡後所受到經驗懲罰也將視雙方實力差距提高1%~10%,此效果可無限疊加,持續時間直到脫離戰鬥狀態。
介紹:由於你在決鬥賽中殺戮了超過40人且獲得了擊殺王,所以在秩序之主將你的擊殺王勳章變成了殺人狂勳章。
(注:實力差距指雙方攻防、四維、職業等綜合戰力差距,殺一群菜雞可能效果還不如殺一個同級別對手。)
(注:勳章的佩戴屬性,是佩戴時候再生效,如果不佩戴,只有普通屬性生效,佩戴屬性是沒有效果的。)
【殺人狂勳章】,僅看名字就挺另類的。
詳細看後,發現其確實很特殊。
普通屬性倒很一般,但佩戴屬性,那就相當炸裂了。
每擊殺一個玩家後,對其他玩家的傷害都將提高,在群p之時那肯定非常好用。
為了鼓勵大家不要苟,表揚那些不……那麼苟的人。
系統給玩家中的擊殺榜上排名靠前的人,也準備了額外的獎勵。
由於肖遙和韓梅並列擊殺王,所以原本那個第二名軍的獎勵直接也升級成了第一名的獎勵。
“恭喜你獲得【靈幣】x1000萬、【紫金城擊殺王勳章】、經驗值x……”
這擊殺王的獎勵也相當實在,1000w靈幣,爽歪歪。
高額的經驗,更是直接讓肖遙升到了67級。
肖遙這短短几分鐘,連升兩級,這簡直不要太爽。
隨後肖遙看向勳章,結果卻發現,名字和系統剛剛提示時的不一樣。
【殺人狂勳章】
專屬角色:我自逍遙
普通屬性:幸運值+1,攻擊速度、移動速度、造成傷害、減免傷害、治療效果均增加3%。
佩戴屬性:你每擊殺一個玩家就能視雙方實力差距獲得0.1~10%對玩家的傷害加成,但每擊殺一個玩家,你死亡後所受到經驗懲罰也將視雙方實力差距提高1%~10%,此效果可無限疊加,持續時間直到脫離戰鬥狀態。
介紹:由於你在決鬥賽中殺戮了超過40人且獲得了擊殺王,所以在秩序之主將你的擊殺王勳章變成了殺人狂勳章。
(注:實力差距指雙方攻防、四維、職業等綜合戰力差距,殺一群菜雞可能效果還不如殺一個同級別對手。)
(注:勳章的佩戴屬性,是佩戴時候再生效,如果不佩戴,只有普通屬性生效,佩戴屬性是沒有效果的。)
【殺人狂勳章】,僅看名字就挺另類的。
詳細看後,發現其確實很特殊。
普通屬性倒很一般,但佩戴屬性,那就相當炸裂了。
每擊殺一個玩家後,對其他玩家的傷害都將提高,在群p之時那肯定非常好用。