歐樂 作品

第174章 難度升級

 “看來這迷惘之塔難度不是慢慢提升,第十層明顯比前面九層難度翻了數倍。 

 特奶媽的,差點排水渠過彎翻車。 

 難道我迷惘之塔的下一關就得花錢帶威仔?” 

 肖遙皺了皺眉,這尼瑪1層1w靈幣,真特麼捨不得。 

 雖然他現在不是給不起,但這麼給是真肉疼啊,比之前一次性給一個億都肉疼! 

 畢竟之前一個億是不得不給,現在這1w是可以省的。 

 “不帶威仔,就當單人挑戰打一層獎勵1w!” 

 思索了一番後,肖遙換了個角度去想,瞬間就想通了! 

 省下的就當賺到的,那就有打的動力了啊! 

 於是,肖遙再一次單人進入挑戰。 

 …… 

 迷惘之塔的第十一層,裡面依舊是一個黑鐵級boss帶著10個普通野怪的模式。 

 難度與第十層相當,誰高誰低不好說,但肯定屬於一個檔次的。 

 肖遙剛開始應付起來依舊非常困難,但是在觸發Bgm後,他就能有操作空間進行拉扯了。 

 最後依舊是絲血過關。 

 再之後迷惘之塔的第十二層、十三層一直到第十九層。都依舊延續著之前的路數。 

 肖遙在慢慢適應Bgm後,操作越來越極限,自然是依舊將其拿下。 

 …… 

 而迷惘之塔直到第二十層開始再次有了質變的提升,普通野怪的品質,變成了精英野怪。 

 品質的提升意味著攻防的提升,這對於普通玩家而言無疑影響是巨大的, 

 但肖遙Bgm加持下,本就是放風箏的戰術,多打幾下而已,影響也不大。 

 之後的二十一到二十九依舊如此。 

 肖遙算是找到規律了,迷惘之塔每個整數層開始後面的樓層都會出現“新花樣”。 

 而迷惘之塔第三十層開始,出現的新花樣是領隊的boss品質得到提升,從黑鐵級變成了黃銅級。 

 當然,這對於肖遙而言依舊並不算質變。 

 因為在戰意的加持下,肖遙對於黑鐵boss和黃銅boss都是同樣造成10%額外真實傷害,所以打起來的效率相當。 

 可以說從第十層一直到三十九層,肖遙都保持著同樣的節奏。 

 但是,在第四十層前,肖遙的節奏突然被打斷了。 

 因為……韓梅喊他下線吃飯了。