第210章 盤點收穫

 “血傀大法?”

 血靈戒中的功法秘術不少,多為魔道法術,楚塵興趣不大,最讓楚塵感興趣的功法秘術,除去燃血遁術,就是血傀大法。

 也就是血骷道人修行的功法,可種下血煞魔種,操縱修士。

 甚至借體重生。

 但楚塵並沒有轉修血傀大法的想法,沒有這個必要。

 他所修行的乾元功,中正平和,能增加結丹幾率,遠非血傀大法可比。

 血傀大法最讓楚塵在意的只有兩個,其一是煉製血傀之法,可將修士煉製成血傀,以神念操縱。

 只可惜,血傀之法依存於血傀大法,唯有修行血傀大法,方能操作血傀,他只能放棄這一法門。

 其二則是血衍之術。

 這是一門推演天機,卜算吉凶的法術。

 “這門血衍之術,一定要修成。”

 當看到這門法術的第一眼,楚塵就打定主意必須修成。

 修成之後,每日卜算一次吉凶,可避免大部分危險。

 “魔道法術詭奇,施展這門血衍之術也要消耗壽元。”

 與燃血遁術一樣,用這門血衍之術卜算吉凶,也是以壽元作為代價,勾連天道,截取天機。

 且比燃血遁術消耗的壽元,要多上百倍。

 “卜算一日吉凶,消耗一年壽元,卜算十日消耗十年壽元……以此類推,嘖嘖,不愧是魔道修士所創的功法。”

 楚塵一眼就看出這門法術的弊端。

 血衍之術消耗的壽元太多,尋常修士修成,恐怕不到萬不得已,不會使用。

 又或者僅用於推演旁人蹤跡、寶物所在。

 相較於推算吉凶,用血衍之術推演旁人蹤跡、寶物所在,所消耗的壽元要少得多,取決於使用者的修為。

 比如楚塵乃築基中期真人,推演築基期之下修士的行蹤,一般只會消耗數日的壽元。

 推演築基初期、築基中期真人的行蹤,要消耗數月或者數年壽元。

 推演築基後期以上真人的真人,則會消耗數十年,數百年,甚至更多壽元。

 當然。

 與燃血遁術一樣,血衍之術折損壽元的問題,對楚塵來說,不是問題。