吳浩張俊 作品

三千一百零六章 強勢崛起的AR與VR遊戲

  但是這樣做無疑是削弱了手遊的便利性這一最大的優點。手遊為什麼會這麼受歡迎,這是因為它方便暢玩,可以讓玩家充分的利用自己的碎片化時間,隨時隨地的暢玩遊戲。所以相比於主機遊戲,它更受歡迎,因為它可以想什麼時間玩就什麼時間玩,想在哪玩就在哪玩。

  這也是手機遊戲能夠戰勝電腦端遊,這麼受玩家歡迎的原因。

  智能Ar眼鏡也同樣具有這個特性,它主要有一副眼鏡和一個主機構成,可以攜帶到任何地方,隨時隨地的使用,自然也可以暢玩遊戲了。

  更重要的是,利用智能Ar眼鏡的特性,我們可以在佩戴它的玩家視野前面投射出來一塊超大的屏幕,這個屏幕想要多大就可以多大,並且還可以隨時隨地,不受制約,這就是手機遊戲無法比擬的。

  更別說這種方式給玩家所帶來的那種沉浸式體驗,震撼的視覺緩慢,這是手機遊戲甚至是主機遊戲都無法比擬的。

  也因此,Ar遊戲一經推出,就立即火爆了起來,甚至有一種風捲殘雲之勢,打的其它手遊毫無招架之力,僅僅微傳媒所推出的第一款Ar遊戲,就在半年之內瘋狂斂財百億美金,這還是因為智能Ar眼鏡的用戶群體還比較少的原故。

  如今,智能Ar眼鏡的用戶已經出具規模,各種基於智能Ar眼鏡開發的遊戲更是如雨後春筍般出現,火爆的遊戲市場也促進了相關技術產品的發展。

  吃到甜頭的眾多遊戲廠商也都開始轉而進軍這個領域了,手遊市場也開始出現頹勢,甚至是負增長。

  所以目前基本上已經可以預見,未來傳統主機端遊和手遊行業的頹勢和衰敗將會持續下去,並且速度會逐漸加快。而基於vr和Ar設備鎖開發的相關遊戲的崛起已經不可阻擋,將會逐漸佔據遊戲市場,接替傳統主機端遊和手遊統治遊戲行業。

  “吳總,因為Ar和vr技術的出現和發展,基於這兩款設備所開發的遊戲產品也越來越真實了,甚至有一些可以以假亂真。

  因此現在有不少專家和民眾比較擔心,玩家長期暢玩這些遊戲,會不會上癮,從而會過於沉迷遊戲世界,而逃避現實世界。甚至一些玩家長期沉迷這樣的逼真遊戲當中,會分不清遊戲和現實,從而做出一些出格甚至是違法的行為。事實上,這兩年經媒體報道這樣的案例也已經不少了。