吳浩張俊 作品

二千九百三十五章 暖陽下的“冰雪世界”

  所以至今,浩宇航天依然是整個裸眼3d投影技術領域和行業的統治者,沒有之一。

  關於這兩項裸眼3d投影技術發佈後,這些技術專家們已經在各種場合中見到很多了,也對於這兩項技術進行了仔細的觀察分析,所以對於這方面的技術他們還是非常熟悉的。

  所以在從剛開始天空飄起雪花的時候,他們就已經認出來這是裸眼3d投影技術了。只不過這些專家們還是驚了一跳。要知道在之前的兩項裸眼3d投影技術中,其實都存在一個問題,那就是這兩項技術都對光線有一定要求。

  如果室外光線太強了的話,將會影響裸眼3d投影顯示效果,所看到的畫面效果將會大打折扣。所以之前關於這兩項裸眼3d投影技術的展示基本上都是在夜晚進行,又或者是在室內光線比較弱的地方進行。

  而這一次呢,這項技術居然在這樣光線充足的白天進行,太空上還掛著一輪暖陽。這就意味著這項技術的性能有了很大的升級改進。

  優化改進了之前這兩項裸眼3d投影技術在光線強的白天環境下,顯示效果差等問題。

  除此之外呢,這次所展示的這項裸眼3d投影技術,還帶有立體交互問題,有點像mr混合現實的效果。這些積雪落在現場的一些物體上面,居然可以堆積起來,這如果不是前期做了適配準備的話,那麼這一切都證明,這次這項裸眼3d投影技術有了現實交互能力。這在技術上面來說,提升了一大步,絕對屬於是遙遙領先的領域。

  雖然看似好像比較簡單,只是增加現實交互能力,但這背後所使用到的技術非常複雜。其中就包括對於現場物體的實時運算,因為現場這些物體很多並不是固定的,因此呢,針對於這些突然改變外形和移動的物體要進行實時的計算這樣才能夠與投影出來的物體進行適應。

  不然現場這些積雪就是如此,如何讓它表現的真實呢,這就與現實適應是離不開的。比如當有人在積雪上面走過的時候,會在雪地留下腳印。雖然雪地不是真的,但卻能夠計算顯示出來這樣一排腳印。這就說明設備對於這個人行走的每一步進行了計算和定位,從而才能夠在他腳踏過的地方顯示腳印。