第十五章





核心由於不明原因不包含在獎勵之內,想找到要依靠運氣。運氣好的話,嗯,運氣好的話……




赫爾克里心平氣和地關掉任務面板,半分鐘後再打開,因為他忽然想起一件事:穿越前他好像在遊戲裡見到過類似設定。




由於做過的支線實在太多了,赫爾克里時常想不起某些劇情細節,但與埃及金字塔有關的一段令他印象很深,沒別的理由,只是他在那卡關而且卡了很長時間。




支線故事大概講的是,遊戲裡的反派組織之一“天啟公司”在已經於第三次世界戰爭中化為荒漠的非洲大陸進行挖掘重建工作,實際上卻是過度開採星球能源,暗中利用前代遺蹟製造能夠將整個大陸板塊化為堡壘的超規格武器。




他們的標誌性建築物就是一座建立在廢墟上的、有數百米高的巨大金字塔,它不知道是由什麼材料構成的,當內部能源核心啟動時,金字塔外部會亮起無數條銀白色線路。它們包裹著黃金般的塔身,形成無數半透明的、可進攻可防禦的能量晶格,金字塔下的地表則宛如豆腐塊般碎裂,岩漿湧動著流過被汙染過後五彩斑斕的蜿蜒的溝壑,灰塵與蒸汽直衝雲霄。




而當時還是個萌新的主角偵探為了任務獎勵,頭鐵地扎進這片廢水、輻射和生化藥劑殘渣遍佈的土壤,在與反派組織鬥智鬥勇的過程中不幸由於等級過低翻車了無數次,任務失敗被迫重開時留下的幻痛直到今天還讓他記憶猶新……




不,等等。




赫爾克里剛才指的是拿不到獎勵反覆重刷幾個小時關卡的心痛,但這會他真的覺得彷彿有一股火燒火燎的刺痛正沿著他右手的血管向上延伸,這種感覺並不強烈,有點像是冬天將凍得麻木的手放進了溫水中。




特別是他經常沒有知覺的右手眼下存在感極其鮮明,令赫爾克里猛然回想起玩遊戲時遇到過的劇情殺——等級低又頭鐵的後果就是,他在天啟公司的老巢裡遭遇了滑鐵盧,數十次在關鍵轉折點判定失敗或者選錯選項,然後被心狠手黑的公司員工發現、拖去審訊後拋屍荒野。




r級遊戲沒有馬賽克,那場面還挺刺激。




不過反正是沒有血條的遊戲,赫爾克里點esc調取存檔點的動作一氣呵成,完全無視了犯罪頭子在金字塔內的虛擬空間中剁胡蘿蔔似的咣咣兩下剁掉主角的右手,還有點嫌棄動畫時間太長,浪費他的時間精力。




但是,等下,這不會才是導致的肢體不協調和屬性點過低的原因吧?!




赫爾克里不止一次想過為什麼這具身體明明看著很健康,行動起來卻宛如老化零件。現在困擾自己多日的問題似乎有了答案,他卻沒有覺得高興——




因為遊戲系統像是在變著花樣地罵他造孽。




而且從設定來看,遊戲背景世界和他穿越後的這個地球絕不是同一個地方。假如任務獎勵的特殊紀念品‘法老王的遺產(半成品)’和他做過的支線有關,核心黃金沙漏又怎麼會遺失、並且有可能在做任務途中碰見?




赫爾克里抽出紙張寫下疑點,盯著上面的墨跡思考了一段時間。夜幕逐漸降臨,他開始感到飢餓,並被持續性感覺到刺痛的右手臂弄得心煩意亂。




前往紐約的火車票已經提前訂好了,他索性將寫著疑點的紙條拿打火機燒掉,又在空蕩蕩的出租房裡轉了好幾圈,發現自己根本沒有什麼需要收拾的行李,唯一不方便攜帶的是主線任務第一節的紀念品機械之心。




遊戲系統居然不提供收納功能,帶著這玩意能過安檢嗎?




赫爾克里嘗試跟《三流偵探模擬器》的系統溝通,無果,還努力想把機械之心拆解掉或者至少變成沒那麼顯眼的形態,無果。幾分鐘後,他怒氣衝衝地將心臟摔進了自己的行李箱,打算就這麼去火車站前往紐約。